索尼对PS5的核心规格讳莫如深导致时不时就有外界爆料涌现出来。
本周,NeoGAF一名认证开发者以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格。
其中提到,PS5的GPU单元设计为52组CU,即3328颗流处理器,频率1743MHz,单精度浮点性能11.06TFLOPS。

坦率来说,1743MHz的频率相当高,桌面版RX 5700拥有2304个流处理器+1725MHz的频率,功耗就达到了180W。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,功耗更是摸到235W。
此前微软官宣Xbox Series X浮点性能12TFLOPS,外界猜测组合是4096个流处理器+1465MHz。再看次世代理论性能最强的Xbox One X(6TFLOPS),GPU频率只有1170MHz,同代的RX 590频率却高达1545MHz。
对于这份爆料还是需要谨慎,毕竟主机的体积怎么着也比一台ITX机箱要小,散热是个大问题。
另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工艺,能效提升有限。即便AMD深度优化新架构,可还要考虑硬件光追单元的“负担”加成。
目前,关于索尼何时揭晓PS5的外形和规格还没信儿。

凡《网络安全与数据治理》(原《信息技术与网络安全》)录用的文章,如作者没有关于汇编权、翻译权、印刷权及电子版的复制权、信息网络传播权与发行权等版权的特殊声明,即视作该文章署名作者同意将该文章的汇编权、翻译权、印刷权及电子版的复制权、信息网络传播权与发行权授予本刊,本刊有权授权本刊合作数据库、合作媒体等合作伙伴使用。同时,本刊支付的稿酬已包含上述使用的费用,特此声明。