想要在虚拟现实/增强现实环境中获得感观能力,我们必须依赖于计算机的帮助。而随着计算机日趋紧密地参与到这个过程当中,如何实现更加精确的追踪也变得越来越重要。
想要呈现更加真实的AR/VR体验,计算机判断用户目光所向的能力就必须进一步提高。而根据最新的报道,微软对此可能已经有了一个解决方案。
从日前曝光的一项专利申请来看,微软正在开发更加精确的目光朝向追踪技术。根据专利描述,这项技术的用途是辅助用户与计算机的互动,以克服无法操作鼠标或移动光标的问题,无论引起这个问题的原因是用户的身体残疾、还是双手被占用。
当然,这项技术同样可以被应用于AR和VR当中。
微软目前的AR解决方案HoloLens只能检测到用户头部的朝向,而本次专利中的技术会使用传感器和处理器的组合来判断用户独立于头部位置的目光朝向。
虽然目前已有类似技术存在,但微软认为它们存在高成本、复杂、高能耗和笨重等缺点。而其专利中所描述的追踪系统不仅能够缩小设备体积、降低复杂程度和能耗,同时在判断眼球运动和朝向上面还具备更高的精确度。
简单来讲,这套系统对于目光朝向的追踪不受用户头部位置的影响——比如头朝右却向左看的情况——因此更加适合应用在AR/VR设备当中。系统中的电容传感器可在用户眼镜前方足够近的位置进行追踪,而内含传导材料的隐形眼镜也可以用来增强电容传感器的灵敏度。
当然,专利的存在并不意味着相关技术就会真正投入应用。而想要让这项技术被应用到产品研发阶段,微软需要使其变得足够精准、快速且具备成本效益。
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