2016年9月19日,北京讯—— Geomerics,ARM旗下公司,今日宣布其Enlighten™实时全局光照技术被网易公司用于最新游戏《逆水寒》的开发。
ARM Enlighten业务部门总经理Chris Porthouse表示:“网易对于科技创新的追求,成功推出了几款中国市场最受欢迎的端游和手游。Enlighten的引入是对现有技术的进一步增强,将使《逆水寒》成为网易迄今为止最绚丽和激动人心的游戏。”
通过Enlighten:
·在不牺牲画面品质和连贯性的情况下,游戏玩家将体验一个全新动态光照变化的世界
·网易的美术人员制作高质量游戏光照的效率将比以往提高9倍
网易副总裁胡志鹏先生表示:“《逆水寒》将为玩家创造一个他们梦寐以求的游戏天堂。Enlighten技术使我们能为不断变化的游戏场景提供更好的光照效果和层次感,同时将制作效率提高9倍。这样,制作团队可以将更多的时间投入到玩家需求的挖掘和实现中。”
光影效果在物体上的呈现,受到直接光源和全局光的共同作用(某个场景内物体表面对于光的反射和吸收)。Enlighten能在毫秒级时间单位内精确计算出这种全局光照,同时考虑到光和介质本身的性质,保证高质量输出效果。快速计算意味着用户能够任意改变一个场景的光照,并立即获得准确全局光照变化的实时效果。
得益于Enlighten全局光照技术,《逆水寒》的每个场景都能变化出数十种光照效果,这对玩家而言将是一个完全的动态游戏体验。以一个湖景为例,当场景变化从黎明到黄昏,Enlighten技术能准确地反映出湖面在不同时间对光照的反射变化。游戏玩家能立即感受到太阳位置的变化和湖面光照与颜色的改变。
Enlighten的快速全局光照计算能力,使得美术人员可以在编辑时立刻看到最终的光影效果,完全取代了以往重复修改光照设置并长久等待的离线烘焙方式。在《逆水寒》中,以往需要9个美术人员才能完成的一个光照效果,现在一个人就能轻松完成。
网易《逆水寒》预计将于2017年公开发布。
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