顾薛平,吴 宁
针对飞行员飞行品质评估系统中的多语言界面问题,采用扩展XML外部语言包的方法,结合反射技术,实现了C#语言环境下对应用软件的多语言支持。实现过程中对界面文字的导入/导出功能进行了封装处理,消除了冗余代码。该方法对源程序修改较少,而扩展性强、维护成本小、程序直观性好。
胡天琨,叶建芳
为解决无法在室内使用GPS的问题,设计并实现了基于常用手持设备(如手机、平板电脑)的室内定位系统。系统融合了传统的惯性定位方法和基于WiFi信号强度定位方法,易于搭建,仅需一个包含惯性传感器、电子罗盘、WiFi扫描的手持设备。提出了惯性定位中的路径匹配算法和WiFi信号定位方法中的位置估计算法。经实际测试,系统定位精度小于4 m。
曹结宝,周井泉
区分服务(DiffServ)体系是未来IP QoS研究的主要发展方向,在区分服务的体系下,队列调度是实现IP QoS的核心技术。在深入研究区分服务体系下的基本分组调度算法优缺点的基础上,提出一种改进算法,以队列分组的延迟特性,保证实时业务的实时特性。对改进算法进行了仿真,在多约束下,对性能进行了评价。
刘信香
根据实际工作的需要,开发了一套基于Visual Basic程序的教师课表自动汇总系统。该系统可自动读取课表数据,并将读取的数据汇总后自动生成总课表文件,可代替人工的繁琐重复劳动,具有效率高、方便快捷的特点。
刘志刚,郭艳颖
给出了一种基于ARM嵌入式设备的智能实验室管理系统的实现方案。应用ARM终端与服务器连接并接入互联网,实现了实验室的智能门禁、消防报警、自动考勤、视频监控和语音对讲功能,且可以实现实验室智能网上预约与审批、实时信息公告的功能,为实验室人员管理、身份识别、预约管理、实时监控、后台信息管理提供了良好的解决方案。介绍了系统终端和服务器功能,重点阐述了该终端系统的软件实现方案和关键技术,在S3C2440芯片设备上实现并应用到实际工程中,证明了该方案的正确性和可靠性。
丁礼磊,朱经纬,唐远洋
以TI公司的MSP430F149芯片为主控制器,以JS-1800单总线型传感器为沉降位移测量单元,完成了数据的采集、存储和无线发送等功能。首先介绍了系统的整体设计,然后详细介绍了硬件电路设计,最后给出了控制流程图。该采集系统功耗低、结构简单,已在某高速公路上得到成功应用。
薛俭雷,田春华,万永刚
根据太阳能电池在光照不足时无法对蓄电池正常充电的情况,经过分析,确定采用Boost电路的DC-DC变换电路来解决太阳能电池的不稳定问题。针对DC-DC变换电路的特点,设计了电源输入电路、脉宽调制电路以及推挽电路,应用Multisim软件对电路进行了仿真。各部分电路的仿真结果证明了该方案的可行性。
聂银燕,林晓焕,石 娟,周靖靖
选用FPGA来控制织机监测系统的外围电路,以Altera公司的Cyclone EP1C12Q240作为核心芯片,EPCS4作为系统的配置芯片,在SoPC上集成了软核CPU、锁相环、存储器、I/O接口及可编程逻辑,并在Quartus II和Nios II IDE平台上运行。通过在某纺织厂现场系统调试,实现了对织机的实时监测,达到了预期的目的。
徐 健
将嵌入式系统与3G网络技术相结合,设计了一套基于3G技术的无线远程控制安防报警系统。该系统在结构上分为现场声光报警板块、煤气防险短信发送装置和3G网络发射与显示装置3个部分。布防时,一旦出现陌生人影,现场声光报警板块就会将探测到的警情信号传输至3G网络发射与显示装置,并同时向用户发送短信,且提示通过浏览器观察屋内情况。如果屋内煤气等易燃易爆气体泄漏,则触发煤气防险短信发送装置,该装置向用户发出内容上不同于前者的短信进行报警,提示在手机浏览器上查看监控信息。整个报警系统大小可以灵活配置,具有较好的发展前景与实用价值。
汪季英,陈贤富
针对单独用颜色特征并不能很好地表达图像内容的问题,提出了综合利用颜色和形状特征进行图像检索的方法。由于颜色直方图无法表达空间分布信息,因此采用的颜色特征为颜色自相关图,并对色调进行重叠量化。而形状特征采用边缘方向直方图,并对方向进行重叠量化。仿真实验表明,综合利用颜色和形状特征比单独用颜色和形状特征进行图像检索的效果要好,提高了图像检索的查准率。
成红艳,景军锋,师小燕,林 静,李诗宁
在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以提供对制作人物特征有用的工具,使得人物动画的制作更简单。
吴伟文1,林正春2,王知衍1,王 成3,梁 鹏4
针对一维阈值分割只考虑图像的灰度级而不考虑像素的空间信息且需要目标函数的问题,根据最优进化图像阈值分割算法的基本思想,提出了一种无目标函数的二维图像阈值分割算法框架(2D-OEA)。2D-OEA将每个图像二维信息向量看作一个染色体,假设最优进化方向存在,建立进化方向更新模型;然后定义了染色体编码规则,通过简单随机采样初始化种群,再对种群进行交叉变异运算、适值计算、选择和阈值修正,得到稳定的最优二维阈值。分别从理论和实验分析了假设和模型的合理性。实验结果表明,假设和进化方向更新模型合理,2D-OEA快速、稳定且有效,分割结果优于OEA。
肖 曦,彭良玉
在蚁群算法的基础上针对大米轮廓检测提出了一种改进的边缘检测蚁群算法。该算法能有效地检测出米粒的边缘信息,解决了传统大米颗粒检测方法的不稳定和不精确等问题。与此同时,还将其结果与原蚁群算法、Roberts、Sobel和Prewitt等边缘检测算子对图像处理的结果进行了研究对比,实验结果表明,采用改进的边缘检测蚁群算法对大米粒形的检测效果较好,正确率较高,且具有适应性强、效率高等特点。
张骁耀,王 玫
利用Chirp扩频信号(CSS)抗干扰能力强、时间分辨率高的特点,研究并实现了一个高精度的室内定位通信系统。使用nanoPAN 5375模块、ARM和AVR单片机设计硬件平台,利用SDS-TWR算法实现测距,并根据多标签点的情况设计了一套系统管理算法,实现了对移动终端的精确定位和移动终端间较高速率的数据通信。
余以胜
提出一个应用于移动网络的Web服务交互通信体系架构,其将基于XML的系统通信的负担从移动客户转移到外部中间件上,该中间件像网关一样,使用快速的二进制协议以客户/服务器方式与移动设备进行轻量级通信,并同时负责解析对Web服务的请求。
叶红卫
设计了一种可远程控制的智能家居监控系统,采用XBee模块组成ZigBee网络传输智能家居控制网络,由Netduino plus搭建的家庭网关实施控制,Android远程控制端通过Pachube对网关进行访问。该系统组网方便,能通过手机远程监控智能家居的运转,具有很好的应用前景。
李 富,程子敬,李 周
在STP基础上提出了一种快速的环路保护算法。该算法能够提供毫秒级的环路消除和故障恢复能力且开销小。最后介绍了该算法在硬件上的实现。
屈立成
分析了当前网络维护管理和安全防护体系在网络自身运行状态监控方面存在的不足,提出一种网络边界安全守护的方法,主要解决了现有网络应用中无法全面监控网络结构的变化和无法详细了解网络边界接入状况的问题。通过使用多线程周期扫描和SNMP陷阱技术获取实时的网络信息,并将其与存储的历史信息进行比对,将异常状态以醒目的图形标示在管理界面上并发送报警通知,使得网络管理人员能够实时掌握网络结构与边界的状态变化,对于异常的接入情况能够及时采取管制措施,保障信息网络的边界安全。
吴荣海,范晓梅
加权模糊Petri网缺乏较强的自学习能力,针对这个问题,给出了一个基于BP算法的加权模糊Petri网权值学习算法。该算法不需要对原有模型进行修改,使得加权模糊Petri网权值的学习和训练得到一定地简化。
李凤英,李 宏,李 培
提出一种针对弱标记的多标记数据集成学习分类方法,它通过采用基于相似性成对约束投影的方法来处理数据,更好地利用了弱标记样本的特征,从而提高了分类性能。
邓凯英
根据社会网络所具有的有效信息搜索和传播能力,研究了搜索空间目标对象的有效策略。当目标位置稀疏并且能够随机多次访问时,移动距离服从平方反比幂律分布。结果表明,带长距离移动方式的lévy flight搜索策略是有效的。
佘 东1,胡中玉2
利用短距离无线通信技术构成一个基于单片机的简易、低功耗的无线多点温度测量系统。系统以AT89C2051、AT89C51单片机为核心,采用数字式温度传感器DS18B20、无线收发芯片nRF24L01实现了温度的采集、控制、无线收发等,给出了系统硬件及软件的具体设计思想与实现方法。
邵 伟,董 明,陆蔺辉
针对传统的水浴恒温加热过程温度过冲大,难以观察历史曲线的不足,设计了一种开关量控制的恒温加热控制器。该控制器具有温度控制精确,过冲小,设定参数掉电保持,温度变化趋势一目了然的特点。详细介绍了其硬件与软件设计过程。
丁振凡1,王小明1,邓建明2,周 斌2
介绍了Java实现串口通信编程的技术处理。着重就串口通信的连接、数据缓冲区资源的多线程访问控制以及数据读取中的超时控制等问题进行了详细讨论,有效地实现了主机与下位单片机之间的数据传递。该通信方式已用于基于工控机的绝缘电阻检测应用中。
商丽卫1,刘耀军2
为了加快阵列乘法器的运算速度,降低延迟,提出了一种基于4选1多路选择器的乘法器设计方案。这种方案在每一步运算中同时处理两位操作数,使产生的部分积数量减少了一半,显著提高了乘法器的运算速度。FSATA乘法器采用VHDL语言进行编码,在Quartus上进行的仿真表明,相比于采用时序电路完成的设计,FSATA乘法器有更优的性能。
邬厚民
碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。
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